LOGO en la educación:
construyendo bases lógicas y potenciando el pensamiento matemático
DOI:
https://doi.org/10.25757/invep.v16i1454Palabras clave:
Rendimiento académico, Educación primaria, Robótica educativa, SuperLogoResumen
Este artículo presenta un proyecto que integra la programación y la robótica en la educación primaria mediante el uso del software SuperLogo. El objetivo fue evaluar su impacto en el rendimiento académico de los estudiantes de la Escuela Municipal Arnaldo Isidoro de Lima (Foz do Iguaçu, PR, Brasil). La metodología incluyó capacitación técnica para los docentes, apoyo a través de un manual instructivo y la implementación de actividades pedagógicas. El estudio hizo un seguimiento de 125 alumnos durante un período de cinco años, con edades comprendidas entre los 6 y los 10 años. El análisis consideró tres indicadores de desempeño: (i) la relación entre Promedios de Notas y Alumnos (GS), (ii) la Variación Porcentual y Promedios de Notas (PG) y (iii) la Variación Porcentual y Alumnos (PS). Se aplicaron modelos de regresión lineal y no lineal. Los resultados indicaron un impacto positivo: el 77,6 % de los estudiantes mejoraron su rendimiento, el 21,6 % presentaron una disminución y el 0,8 % permanecieron estables. El crecimiento promedio anual osciló entre el 9,99 % (2018) y el 23,54 % (2023), con casos destacados como el estudiante 23 (+94,05 %) y el estudiante 7 (-51,76 %) en 2023. La introducción del software SuperLogo demostró ser una herramienta eficaz para la enseñanza de Matemáticas y del razonamiento lógico en la educación pública.
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Citas
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